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螺蛳粉去掉酸笋还臭吗,螺蛳粉是汤臭还是笋臭

螺蛳粉去掉酸笋还臭吗,螺蛳粉是汤臭还是笋臭 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《崩(bēng)坏星穹铁道》托(tuō)帕行(xíng)迹详解 托帕加点推荐(jiàn)游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

技能加点优先(xiān)级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻(除了(le)普攻之(zhī)外建议全部点满)

托帕&账(zhàng)账(简(jiǎn)称托帕)是一名巡猎(liè)命途的火(huǒ)属性(xìng)角色,可以(yǐ)召唤“账(zhàng)账”进(jìn)入战斗(dòu)。本次为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕行(xíng)迹详解(jiě),托帕加点(diǎn)推荐(jiàn)。托(tuō)帕的普攻是一个常规普(pǔ)攻,只有(yǒu)1段伤害,在点(diǎn)亮额(é)外能力之后(hòu),普攻(gōng)伤害也会被视为追(zhuī)加攻击(jī)伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是(shì)一个常(cháng)规普攻,只(zhǐ)有(yǒu)1段伤害,在点亮额(é)外能力之后(hòu),普攻伤害(hài)也会被(bèi)视为(wèi)追加攻(gōng)击伤(shāng)害。

至于实战中选择使用普(pǔ)攻还是使用战技,需(xū)要(yào)根据队(duì)伍实(shí)际情况灵活选择(zé),有些情况用普攻(gōng)虽然出伤较慢,但综合收益高一点(diǎn),有些情况使用战技打个快速爆发出伤,收益会更(gèng)高。

战技:支付(fù)困难?

托帕的战(zhàn)技是单攻攻(gōng)击(jī),也是托帕(pà)的核心机制启动的关键(jiàn),能为目标敌人(rén)施加【负(fù)债证明】。拥有(yǒu)【负(fù)债(zhài)证明】的敌人受(shòu)到的追(zhuī)加攻击伤害提高,这是易伤(shāng)乘区的(de)增(zēng)益,且只对追加攻击生效。同时(shí),战(zhàn)技会(huì)额外(wài)让账账发动一次(cì)攻击,这次攻击一共分为7段,倍率(lǜ)平(píng)均(jūn),本次攻(gōng)击既(jì)属于战(zhàn)技也属于追(zhuī)加攻击(jī),不属于账(zhàng)账自(zì)己(jǐ)的(de)行动,不会激活需要账账(zhàng)自己(jǐ)行(xíng)动(dòng)才能触发的机制。

其他需要(yào)注意的关键机制如(rú)下(xià):

①我方目标回(huí)合开始或行动(dòng)时,若场上不存在陷入【负(fù)债证明】状态的敌方目标,托帕使(shǐ)随机敌方目(mù)标陷入【负债证明】状(zhuàng)态。

②【负债证明】只能同时存在一个敌人身上,改变目标后,原来的那(nà)个(gè)会消失

③敌人(rén)头上会显(xiǎn)示(shì)【负债证(zhèng)明(míng)】标记。

④【负债证明】为不可解除的(de)负面效果。

天赋(fù):猪市?!

托帕的(de)天赋是托帕的(de)核心机(jī)制(zhì),可(kě)以召唤账账进入(rù)战(zhàn)斗,账账(zhàng)初始速(sù)度80,不(bù)会随技能(néng)等级(jí)提升而改变(biàn)。账(zhàng)账行动时发动追(zhuī)加攻击,一共分(fēn)为(wèi)7段,倍率平均(jūn),只会攻击拥有【负债证明】标记的敌人。

陷(xiàn)入(rù)【负债证明】状态下(xià)的敌方目标受(shòu)到我方的追加攻(gōng)击(jī)时,账(zhàng)账行动提(tí)前50%,但账账自己的行动不会触发这个行动(dòng)提(tí)前。

而且需(xū)要注意(yì):姬子(zi)黑塔的追加攻(gōng)击由账账自身(shēn)行动的攻击(jī)触发时(账(zhàng)账击破(pò)、账账攻击半血敌人),因为(wèi)账账的行动还(hái)未结束(处(chù)在账账(zhàng)回(huí)合(hé)的(de)额外阶段),所以(yǐ)不会(huì)对账账进行拉条。

终结技(jì):扭(niǔ)亏(kuī)为盈(yíng)!

<螺蛳粉去掉酸笋还臭吗,螺蛳粉是汤臭还是笋臭a class="l49u4 6c7c-e5b3-8887-6413 view-image" href="/zb_users/upload/2024/0101/7b7ceaa4991451d2966fdb92e1e8e7f9.jpg" data-fancybox="gallery" title="《崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道》托(tuō)帕行迹详解 托(tuō)帕(pà)加点推荐">

托帕的(de)终结技是一个强(qiáng)化技能,使账(zhàng)账(zhàng)进入(rù)【涨幅惊人(rén)!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击伤害(hài)提高(gāo),伤(shāng)害倍率(lǜ)提高(gāo),这部分提高的(de)倍(bèi)率在战斗(dòu)中表现(xiàn)为多(duō)1段(duàn)相应倍率(lǜ)的伤害。

值得一提(tí)的是,托帕战(zhàn)技的那(nà)次攻击也能获得【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状(zhuàng)态的增益加持,并且会消(xiāo)耗次数。

除(chú)此之外(wài),当陷(xiàn)入(rù)【负(fù)债证明】状态(tài)下的(de)敌方(fāng)目标受到我方的普攻、战(zhàn)技或终结技(jì)的攻击时,账(zhàng)账行动提前50%。再结合天赋中的追(zhuī)击提(tí)前机制,基本上只要我方发(fā)动攻击,账账就会行(xíng)动提(tí)前,所以尽量在(zài)【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态持续时间外(wài)用追(zhuī)击(jī)拉条账(zhàng)账(zhàng),不然感觉有点浪费。

此外,由(yóu)于托帕的普攻(gōng)和(hé)战技都(dōu)被视为追(zhuī)加(jiā)攻击,所以(yǐ)释放终结技后,托帕释放(fàng)普攻或者战技可以给账账(zhàng)拉100%条(普(pǔ)攻拉(lā)50%+追(zhuī)加攻击(jī)拉50%)

因此在(zài)托帕(pà)能量充满(mǎn),但账账马上就要行动了的时侯,建议先等账账这次(cì)行(xíng)动完,再(zài)放托帕终结技,避免浪费大招的拉条(tiáo)增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账(zhàng)在行动条上的图(tú)标会发生变化,并且在行动值上方会标注(zhù)剩余触发次数。

 

秘技:明(míng)补

秘(mì)技只(zhǐ)能在(zài)战斗外(wài)使用,托帕的秘(mì)技是一(yī)个状态(tài)类秘(mì)技,分为主(zhǔ)动(dòng)和被动两个效果:

①被(bèi)动(dòng)能力,常态召唤账账跟随,该被动不消耗(hào)秘技点。

②账账会自动搜寻一定范围内的普通(tōng)宝箱和扑满(mǎn),且不会惊(jīng)动扑(pū)满。

③主动(dòng)能(néng)力(lì),螺蛳粉去掉酸笋还臭吗,螺蛳粉是汤臭还是笋臭消耗秘技点(diǎn)获得强化,进入(rù)战斗后(hòu)在(zài)账账(zhàng)首次释(shì)放攻(gōng)击(jī)后,为托帕恢复能(néng)量。

④大地(dì)图主动使(shǐ)用秘技(jì)后进入战斗获得胜利,可以获得少量信(xìn)用(yòng)点,每天有(yǒu)获取(qǔ)上(shàng)限

⑤模拟(nǐ)宇宙内(nèi)使用秘技(jì)后进(jìn)入战(zhàn)斗获得(dé)胜(shèng)利(lì),可以获得少量宇(yǔ)宙碎片,且有小(xiǎo)概(gài)率获(huò)得一个随机奇物(这个(gè)效果有点难受的,万(wàn)一天胡开局之后随(suí)机出一个面具(jù)……)

技能加(jiā)点优先级:战技=天赋=终结(jié)技>普攻

(除(chú)了普攻之外建议(yì)全部(bù)点满(mǎn))

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