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太阳如果是4点以上(shàng)点战意(yì)值使0031是哪个国家的区号啊,00371是哪个国家的区号用(yòng),你有概率用不上扶摇直上的技能,太阴(yīn)是有更快的可能进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏最快,少阴这个和(hé)太阳一样,如果只(zhǐ)是打(dǎ)个星官、地煞(shā)这些短回合的战

须(xū)弥(mí)海(hǎi)门派法宝的前置法宝(bǎo)是:无量(liàng)经、附灵(líng)玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄(xuán)火(huǒ)塔(tǎ),须(xū)弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音的相似,都是(shì)先用普通(tōng)的伤害攒(zǎn)一波节奏,然后再(zài)来一波(bō)一(yī)个面伤、一个点杀带面(miàn)的高伤害,太阳如果是4点以上点(diǎn)战(zhàn)意值(zhí)使用(yòng),你有概率(lǜ)用不上扶(fú)摇直上的技能,太阴是(shì)有更快的可能进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲的(de)节奏最快,同(tóng)时也是使用星鲲时(shí)法伤更低的,少阴这个和太(tài)阳一样,如果只是(shì)打个星(xīng)官、地(dì)煞(shā)这(zhè)些(xiē)短回(huí)合(hé)的战(zhàn)斗,可以在(zài)没机会出手伤害(hài)的时候使用法(fǎ)宝。

《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游(yóu)》须弥海门(mén)派法宝星(xīng)海佩分析(xī)

须(xū)弥(mí)海(hǎi)门派法宝的前(qián)置(zhì)法宝(bǎo)是:无量经(jīng)、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤(kūn)玄(xuán)火塔,和龙(lóng)宫的一(yī)样

须弥(mí)海的节奏(zòu)跟(gēn)小雷音的相似,都是先用普(pǔ)通的伤害(hài)攒一波(bō)节奏,然(rán)后再来(lái)一波一个面(miàn)伤(shāng)、一个点杀带面(miàn)的高伤害。

所以同样(yàng)的门派(pài)法宝也(yě)是(shì)一(yī)样,是加快节(jié)奏的效(xiào)果

不(bù)过小雷音灵珠满时,不一(yī)定非(fēi)得使用一念或(huò)一劫把(bǎ)灵(líng)珠消(xiāo)耗掉,

但(dàn)是须弥海这个(gè)炸弹,在手上时不受控制,要(yào)么不用技能,一用(yòng)就(jiù)得是星鲲,就算时机不(bù)对(duì),也(yě)不得不用(yòng)

所以因(yīn)为技能的机制问题(tí),星(xīng)海佩使(shǐ)用时需要格外慎重,先上一张表格看(kàn)看基础的效果(guǒ),然后我再(zài0031是哪个国家的区号啊,00371是哪个国家的区号)慢慢(màn)分析这个门派(pài)法宝

一、基础效(xiào)果(10级)

使用后每回合结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥(mí)值,持续5回合

二、两仪阳(yáng)属性效果

提升等级*0.15法术(shù)伤害

三、两仪阴(yīn)属(shǔ)性效果

提升等(děng)级*0.3法术防御

其(qí)实很多输出的门派法宝四象和两(liǎng)仪多少(shǎo)有(yǒu)点相(xiāng)悖,比如龙宫加强(qiáng)群体法伤(shāng)能力的(de)两(liǎng)仪却是阴属(shǔ)性

大唐也是,小雷音的也是,须弥海也(yě)一样

四、太阳

如果(guǒ)是4点(diǎn)以上点战意值(zhí)使用(yòng),你有(yǒu)概率用不上扶摇直上的(de)技能(néng),因(yīn)为他有概率(lǜ)哐哐哐一次(cì)加上3点(diǎn),然后用完(wán)星鲲后休息回合再给你加一次,那(nà)么(me)你(nǐ)在持续期间就有(yǒu)可能一直在星鲲。如果星海佩没(méi)有获得须弥值,那么(me)太阳就刚好可(kě)以发挥,因为(wèi)须(xū)弥海本身就是一个点杀的法(fǎ)系(xì)门派嘛(ma)

如果在(zài)意的(de)是四(sì)象效果,那么尽量在战意值低时(shí)使用

不过战意值低时使用四(sì)象效(xiào)果数值也较低,也是(shì)存在矛盾点的

五、少阳(yáng)

这一条相(xiāng)对来(lái)说最合理,使用门派法(fǎ)宝其(qí)实也就是(shì)为了可以更快地进入星鲲的节奏,连杀对方,增加(jiā)星鲲时的(de)法术伤害意义也比较大,因为溢出(chū)的伤害(hài)越多(duō)对其他单位的溅射伤害也就越高,战意值(zhí)越(yuè)多,使用收益(yì)也(yě)越大。但如(rú)果在战意(yì)值较低时使(shǐ)用,则可能不能增加

少阳(yáng)尽量在战意值较(jiào)高时使用,能(néng)更快(kuài)进入星(xīng)鲲状态(tài)同时(shí),增(zēng)加更多(duō)的(de)法术伤(shāng)害

六(liù)、太阴

太阴描述我不清楚具体效(xiào)果(guǒ)

因为我身边玩(wán)须弥海本来就(jiù)不多,有太(tài)阴(yīn)法宝的更是没(méi)有,所以我(wǒ)也没有办(bàn)法测(cè)试太阴的具体(tǐ)效(xiào)果(有(yǒu)知(zhī)情的(de)可以评论区留言(yán))

这个(gè)描述可(kě)能(néng)存在三种情况

1、就(jiù)是法宝基(jī)础效果的叠(dié)加(jiā),使用(yòng)法宝后(hòu),回(huí)合结束时增加的须弥值由三个,概率增加到四个

2、由(yóu)技能产生的须弥值在法宝持续期间有概率额外增加一个(如(rú)果是这点,应该描述成(chéng):持续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额(é)外增加一点,所以(yǐ)可能性不大)

3、就是类似基础效果,但是是独立有概(gài)率(lǜ)获得一点须弥值(如果是这点,应(yīng)该描述增加一条:回合(hé)结束时(shí)/回合(hé)开始(shǐ)时,总得给(gěi)人家明确获得须弥值的(de)时间。)

所以,如果(guǒ)描述没有(yǒu)错误的话,应(yīng)该是之一种可能(néng),就是回合结束概(gài)率增加4点须弥值

不(bù)管(guǎn)是哪一(yī)种吧,总之太阴是有(yǒu)更快的可能(néng)进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态,进入(rù)星(xīng)鲲的节奏最快,同(tóng)时(shí)也是(shì)使用星(xīng)鲲时(shí)法伤更(gèng)低的

七、少阴

这个和太阳一样,如果只(zhǐ)是(shì)打(dǎ)个星官、地煞这些短回合的战斗,可以在没机会出手伤害的时候使(shǐ)用法宝,如果星(xīng)海佩没有(yǒu)获得(dé)须(xū)弥值,那么(me)少(shǎo)阳就刚好可以发挥,如果获得(dé)1点(diǎn)须弥值,而击(jī)水三(sān)千(qiān)4个及(jí)以上时,技能伤害也更高,所以如果(guǒ)情况允许,更好(hǎo)也(yě)是低须(xū)弥值时使用(yòng)

星(xīng)海佩(pèi)如(rú)果不是想使用更快得使用星(xīng)鲲技能是(shì)不(bù)建议使用的(de),比如泡(pào)泡乐园、四周纪行这些阶(jiē)段过度准备时间可千万不要随便用。

而PVP、地煞这些,可以(yǐ)在适当的时候使用,这些战(zhàn)斗的星鲲只要自己把握好(hǎo),是可(kě)以打(dǎ)死单位的,获得溅射(shè)伤害(hài)的

日(rì)常党(dǎng)我比较推荐太阳(yáng),注重PK的太阳或少阳都可以考虑,太阳比较(jiào)通用,当面板(bǎn)来用就(jiù)行,少阳比较需要(yào)一些指挥、操作意识

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